EBOOK - Técnicas e Lógica de Programação Direto ao Ponto: Aprenda Algoritmos Narrativos, Fluxogramas e Pseudocódigo

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Adquira a apostila com os conceitos essenciais para aprender algoritmos narrativos, fluxogramas e pseudocódigo. Desenvolva suas habilidades de programação de forma prática e eficaz.

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SOBRE O CONTEÚDO

SOBRE O CONTEÚDO

SOBRE O CONTEÚDO

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Introdução à Lógica de Programação


O que é um Algoritmo?: Explicação de como algoritmos são sequências lógicas de instruções para resolver problemas. São fundamentais para o desenvolvimento de qualquer sistema computacional.


Tipos de Algoritmos: Algoritmos sequenciais, condicionais e de repetição, com exemplos práticos de como utilizá-los em problemas reais.


Fluxogramas e Diagrama de Blocos


Fluxogramas: São representações gráficas de algoritmos usando figuras geométricas para ilustrar o fluxo de execução. A apostila detalha fluxogramas sequenciais, com decisões simples e compostas, e laços de repetição com e sem condições.


Pseudocódigo


O que é Pseudocódigo (Portugol)?: Linguagem estruturada semelhante ao código de programação real, mas mais fácil de entender para iniciantes. O VisualG 3.0 é introduzido como uma ferramenta para escrever e executar pseudocódigos.


Estruturas de Controle: Uso de comandos como SE, SENAO, PARA, ENQUANTO para controle de fluxo dentro de algoritmos, além de exemplos práticos com explicações detalhadas.


Variáveis, Tipos de Dados e Operadores


Declaração e Uso de Variáveis: Como declarar e usar variáveis, com explicação sobre variáveis de entrada e saída. Tipos de dados, como inteiros, reais, caractere e lógico, são abordados.


Operadores: Operadores aritméticos, relacionais e lógicos para realizar cálculos e comparações.


Comandos de Entrada e Saída


Entrada de Dados: Uso do comando LEIA para ler dados fornecidos pelo usuário.


Saída de Dados: Uso do comando ESCREVA para exibir resultados e mensagens para o usuário.


Estruturas de Repetição


Laços de Repetição: Explicações sobre a estrutura PARA, ENQUANTO e REPITA...ATE, com exemplos práticos que mostram como elas funcionam para repetir um conjunto de comandos.


Problemas Resolvidos: Algoritmos para calcular médias, realizar tabuada, e outros exemplos com estruturas de repetição.


Vetores e Matrizes


Vetores: Como usar vetores (estruturas indexadas unidimensionais) para armazenar múltiplos dados do mesmo tipo.


Matrizes: Explicação sobre matrizes (estruturas bidimensionais) para organizar dados de forma mais complexa. Exemplos incluem o armazenamento de informações de estados e capitais.


Procedimentos e Funções


Subprogramas: Como usar procedimentos e funções para modularizar o código, facilitando a reutilização e organização. Inclui a criação de subprogramas com e sem parâmetros.

Introdução à Lógica de Programação


O que é um Algoritmo?: Explicação de como algoritmos são sequências lógicas de instruções para resolver problemas. São fundamentais para o desenvolvimento de qualquer sistema computacional.


Tipos de Algoritmos: Algoritmos sequenciais, condicionais e de repetição, com exemplos práticos de como utilizá-los em problemas reais.


Fluxogramas e Diagrama de Blocos


Fluxogramas: São representações gráficas de algoritmos usando figuras geométricas para ilustrar o fluxo de execução. A apostila detalha fluxogramas sequenciais, com decisões simples e compostas, e laços de repetição com e sem condições.


Pseudocódigo


O que é Pseudocódigo (Portugol)?: Linguagem estruturada semelhante ao código de programação real, mas mais fácil de entender para iniciantes. O VisualG 3.0 é introduzido como uma ferramenta para escrever e executar pseudocódigos.


Estruturas de Controle: Uso de comandos como SE, SENAO, PARA, ENQUANTO para controle de fluxo dentro de algoritmos, além de exemplos práticos com explicações detalhadas.


Variáveis, Tipos de Dados e Operadores


Declaração e Uso de Variáveis: Como declarar e usar variáveis, com explicação sobre variáveis de entrada e saída. Tipos de dados, como inteiros, reais, caractere e lógico, são abordados.


Operadores: Operadores aritméticos, relacionais e lógicos para realizar cálculos e comparações.


Comandos de Entrada e Saída


Entrada de Dados: Uso do comando LEIA para ler dados fornecidos pelo usuário.


Saída de Dados: Uso do comando ESCREVA para exibir resultados e mensagens para o usuário.


Estruturas de Repetição


Laços de Repetição: Explicações sobre a estrutura PARA, ENQUANTO e REPITA...ATE, com exemplos práticos que mostram como elas funcionam para repetir um conjunto de comandos.


Problemas Resolvidos: Algoritmos para calcular médias, realizar tabuada, e outros exemplos com estruturas de repetição.


Vetores e Matrizes


Vetores: Como usar vetores (estruturas indexadas unidimensionais) para armazenar múltiplos dados do mesmo tipo.


Matrizes: Explicação sobre matrizes (estruturas bidimensionais) para organizar dados de forma mais complexa. Exemplos incluem o armazenamento de informações de estados e capitais.


Procedimentos e Funções


Subprogramas: Como usar procedimentos e funções para modularizar o código, facilitando a reutilização e organização. Inclui a criação de subprogramas com e sem parâmetros.

Introdução à Lógica de Programação


O que é um Algoritmo?: Explicação de como algoritmos são sequências lógicas de instruções para resolver problemas. São fundamentais para o desenvolvimento de qualquer sistema computacional.


Tipos de Algoritmos: Algoritmos sequenciais, condicionais e de repetição, com exemplos práticos de como utilizá-los em problemas reais.


Fluxogramas e Diagrama de Blocos


Fluxogramas: São representações gráficas de algoritmos usando figuras geométricas para ilustrar o fluxo de execução. A apostila detalha fluxogramas sequenciais, com decisões simples e compostas, e laços de repetição com e sem condições.


Pseudocódigo


O que é Pseudocódigo (Portugol)?: Linguagem estruturada semelhante ao código de programação real, mas mais fácil de entender para iniciantes. O VisualG 3.0 é introduzido como uma ferramenta para escrever e executar pseudocódigos.


Estruturas de Controle: Uso de comandos como SE, SENAO, PARA, ENQUANTO para controle de fluxo dentro de algoritmos, além de exemplos práticos com explicações detalhadas.


Variáveis, Tipos de Dados e Operadores


Declaração e Uso de Variáveis: Como declarar e usar variáveis, com explicação sobre variáveis de entrada e saída. Tipos de dados, como inteiros, reais, caractere e lógico, são abordados.


Operadores: Operadores aritméticos, relacionais e lógicos para realizar cálculos e comparações.


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Vetores e Matrizes


Vetores: Como usar vetores (estruturas indexadas unidimensionais) para armazenar múltiplos dados do mesmo tipo.


Matrizes: Explicação sobre matrizes (estruturas bidimensionais) para organizar dados de forma mais complexa. Exemplos incluem o armazenamento de informações de estados e capitais.


Procedimentos e Funções


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CONHEÇA MELHOR QUEM CRIOU O CONTEÚDO


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Flavio Mota

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Com mais de 18 anos de experiência em educação profissional em análise e desenvolvimento de sistemas e engenharia e análise de dados, sou um especialista em liderar equipes de professores e desenvolver programas educacionais na área de desenvolvimento de sistemas. Já ministrei aulas em várias instituições de ensino no estado de São Paulo, cobrindo temas como desenvolvimento para desktop, web e mobile, usando diferentes linguagens e tipos de software. Além disso, tenho uma carreira sólida como Analista e Desenvolvedor de Sistemas, trabalhando com gerenciamento e implementação de sistemas ERP, administração de bancos de dados SQL Server, administração de infraestrutura de TI, e desenvolvimento de sistemas web com tecnologias como .Net C#, Java, Spring, JavaScript, frameworks CSS, e bancos de dados relacionais e NoSQL (SQL Server, MySQL, PostgreSQL, MongoDB). Se você quer aprender com um profissional experiente e comprometido com a qualidade, eu posso te ajudar a alcançar seus objetivos na área de tecnologia.

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G A R A N T I A

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Garantia incondicional de 7 dias

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Seu dinheiro de volta sem perguntas até 7 dias após a compra.

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Aproveite o conteúdo em qualquer dispositivo.

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POR APENAS

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R$ 12,90

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PAGAMENTO 100% SEGURO COM ACESSO IMEDIATO


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PERGUNTAS FREQUENTES

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Para quem é esse produto?

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Estudantes e iniciantes na área da Computação e Sistemas de Informação


Estudantes e iniciantes na área da Computação e Sistemas de Informação


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Como funciona o 'Prazo de Garantia'?

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O Prazo de Garantia é o período que você tem para pedir o reembolso integral do valor pago pela sua compra, caso o produto não seja satisfatório.

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O que é e como funciona o Certificado de Conclusão digital?

O que é e como funciona o Certificado de Conclusão digital?

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Alguns cursos online oferecem um certificado digital de conclusão. Alunos podem emitir esse certificado ao final do curso ou entrando em contato com o Autor ou Autora. Esses certificados podem ser compartilhados em redes sociais como o LinkedIn e inseridos em informações curriculares.

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Como acessar o produto?

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Você receberá o acesso por email. O conteúdo será acessado ou baixado através de um computador, celular, tablet ou outro dispositivo digital. Você também pode acessar o produto comprado nesta página:


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